فی دوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی دوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

دانلود تحقیق گرافیک رایانه ای و رنگ شناسی

اختصاصی از فی دوو دانلود تحقیق گرافیک رایانه ای و رنگ شناسی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود تحقیق گرافیک رایانه ای و رنگ شناسی


دانلود تحقیق گرافیک رایانه ای و رنگ شناسی

رنگ های اصلی:

در تئوری رنگ سنتی، قرمز، زرد و آبی رنگ های اصلی هستند زیرا دانه های رنگی تشکیل دهنده آنها از ترکیب هیچ رنگ دیگری به وجود نیامده و تمام رنگ های دیگر از ترکیبات مختلف این سه رنگ با یکدیگر به دست می آیند.

 

رنگ های فرعی یا ثانویه:

سبز، نارنجی و بنفش رنگ هایی هستند که از ترکیب رنگ های اصلی با یکدیگر حاصل می شوند. محل قرار گیری هر رنگ ثانویه در دایره رنگ، بین دو رنگ اصلی تشکیل دهنده اش است.

 

رنگ های ترکیبی:

زرد- نارنجی، قرمز نارنجی، قرمز- بنفش، آبی - بنفش، آبی- سبز و زرد - سبز، این رنگ ها از ترکیب یک رنگ اصلی با یک رنگ فرعی به وجود می آیند و در اینجا هم، در میان دو رنگ
تشکیل دهنده خود قرار می گیرند.

 

 

 

شامل 31 اسلاید powerpoint


دانلود با لینک مستقیم


دانلود تحقیق گرافیک رایانه ای و رنگ شناسی

کتاب لاتین Architectural Graphics ( گرافیک های معماری)

اختصاصی از فی دوو کتاب لاتین Architectural Graphics ( گرافیک های معماری) دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

کتاب لاتین Architectural Graphics ( گرافیک های معماری)


کتاب لاتین Architectural Graphics ( گرافیک های معماری)

این فایل حاوی کتاب لاتین گرافیک های معماری - ویرایش ششم (Architectural Graphics) می باشد که به صورت فرمت PDF در اختیار شما عزیزان قرار گرفته است، در صورت تمایل می توانید این محصول را از فروشگاه خریداری و دانلود نمایید.

 

 

 

 

- عنوان:                       Architectural Graphics 
- نویسنده:                   Francis D.K. Ching 
- سال انتشار:               1943
- تعداد صفحات:             275
- زبان:                          انگلیسی
- فرمت فایل:                 PDF

 


دانلود با لینک مستقیم


کتاب لاتین Architectural Graphics ( گرافیک های معماری)

تحقیق در مورد s-plus زبانی برای تحلیل داده های و گرافیک

اختصاصی از فی دوو تحقیق در مورد s-plus زبانی برای تحلیل داده های و گرافیک دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تحقیق در مورد s-plus زبانی برای تحلیل داده های و گرافیک


تحقیق در مورد s-plus زبانی برای تحلیل داده های و گرافیک

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

 تعداد صفحه61

بخشی از فهرست مطالب

3-1 S-PLUS GUI: مقدمه

 

4-1 زبان دستوری S-PLUS: مقدمه

 

  1. 4.2 بردارها و ماتریکس ها

 

     4-4-1 موضوعات دیگر S-PLUS

 

فصل 1

 

مقدمه ای بر S-PLUS

 

  • مقدمه

 

S-PLUS زبانی است که برای تحلیل داده ها و گرافیک های گسترده شده در لابراتورهای بل AT&T طراحی شد.به صورت مفصل در Beker و دیگران (1988)، Chambers و Hastie  (1993)، Ripley و Venables (1997)، و Oslon و Kraues (2000) توصیف شد.علاوه بر تامین زبانی قدرتمند، جدیدترین ورژن های نرم افزاری، S-PLUS دو هزار و S-PLUS 6، همچنین شامل واسط گرافیکی گسترده کاربر (GUI) در پایگاه های ویندوز می باشد (این در UNIX موجود نیست).GUI امکان می دهد تحلیل ها و آنالیزهای روتین (و بعضی هم روتین نیستند) با تکمیل ساده "جعبه های تبادل دوطرفه" متعدد انجام شود یا گراف ها تولید و بوسیله راهکار "پونیت و کلیک" ویرایش شوند.

 

در این فصل هم GUI و هم زبان خط فرمان را معرفی می کنیم، هرچند جزئیات GUI برای مابقی فصول این کتاب باقی می ماند و زبان خط فرمان برای ضمیمه A.

 

2-1 اجرای S-PLUS

 

S-PLUS در پایگاه ویندوز با دبل کلیک روی فایل (یا میان بر برای) S-PLUS.exe باز می شود.نتیجه پنجره S-PLUS است که حاوی پنجره فرمان ها و یا پنجره Object Explorer می باشد.در طول جلسه S-PLUS، پنجره های Graphics باز می شوند و اغلب خروجی به پنجره Report ارسال می شود، که این با تغییر پیش فرض برای مسیرگزینی خروجی به پنجره  Options باز می شود.پنجره های دیده شده در یک جلسه معمول S-

 

PLUS در شکل 1-1 دیده می شوند.در بالا، زیر نوار عنوان S-PLUS، نوار فهرست انتخاب یا منو است.در خطی که زیر آن نوار ابزار است.

 

S-PLUS برای دستکاری "موضوعاتی" نظیر بردارها و ماتریکس ها زبانی فراهم می کند؛دستورات و فرمان ها را می توان در پنجره Commands یا فرامین نزدیک >prompt تایپ کرد، و هر بازده حاصله در زیر و همین طور در پنجره Commands ظاهر می شود، مگر آن که گزینه ی پنجره Report انتخاب شده باشد.اگر تک فرمانی روی یک خط از ورودی گسترده شود، >prompt به علامت جمع ، + ، تبدیل می شود.محتویات موضوعات S-PLUS با تایپ ساده ی نام موضوع قابل دیدن است.

 

پنجره ی Object Explorer موضوع جلسه ی فعلی را با طبقه بندی موضوع نشان می دهد.ان پنجره با کلیلک کردن باز می شود.

 

در انتهای جلسه، کاربر می تواند انتخاب کند کدام موضوعات ایجاد شده درجلسه باید در "دایرکتوری

 


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق در مورد s-plus زبانی برای تحلیل داده های و گرافیک

تحقیق در مورد گرافیک ایران

اختصاصی از فی دوو تحقیق در مورد گرافیک ایران دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تحقیق در مورد گرافیک ایران


تحقیق در مورد گرافیک ایران

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

 تعداد صفحه20

 آن‌طور که به نظر می‌رسد به اقتضای مثلث معروف طراح متخصص، اثرحرفه‌ای و سفارش‌دهنده آگاه، گرافیک ایران در دو ضلع حضور طراحان حرفه‌ای و کیفیت آثار تلاش زیادی می‌کند تا به وضعیتی مطلوب برسد. تا اینجای کار که مربوط به حیطه کوچک فعالیت‌های شخصی و روابط همکاران با یکدیگر است شاهد حرکت‌هایی قابل‌توجه در گرافیک ایران هستیم. حال اینکه این تلاش‌ها چقدر در مسیر درست بوده و تا چه اندازه موفق، مجالی دیگر می‌طلبد. اما پای ضلع سوم مثلث ما انگار سال‌ها است می‌لنگد. گرچه جملگی از فقدان سفارش، کارفرمای آگاه و یاریگر در فغانیم اما انگار اصرار بر ایستادن روی پله‌ای بالاتر از واقعیت که متعلق به ما نیست بیش از تلاش برای پیمودن یک به یک مراحل برایمان مهم شده است. درحالی‌که گرافیک ما درست از همین نقطه، یعنی نبود سفارش‌دهندگان آگاه است که ضربه پذیرفته و راه به بیراهه می‌برد، به راه انداختن شو و نمایشگاه برای همکاران، رفقا، خانواده، بردن جوایز جهانی، و عضو ‌AGI شدن آنچنان مسخمان کرده است که هر روز فرصت‌های بسیاری برای حضور قدرتمند در متن جامعه و مخاطبان (آنجا که جایگاه واقعی یک طراح گرافیک است) را از دست می‌دهیم. به تبع چنین عملکردی، پافشاری بر پرداختن به دو ضلع دیگر است که ما را از تصاحب هنری بزرگ بازداشته که در متن ضلع سوم <کارفرمای آگاه>، مستتر است؛ هنر<مواجهه با کارفرما.> این مولفه البته خود دارای جزئیاتی است که تا نباشند، طراح نیمی از موفقیتش را از دست داده است. چگونه با کارفرما همکلام شدن، خود را ثابت کردن، کار خود را توضیح دادن، توجیه کردن و قبولاندن، چطور دانش خویش را روی اثر پیاده کردن و... همگی هنرهایی است که اگر یک طراح در کنار کار طراحی نداشته باشد، هیچ ندارد. اگر نه، در کنج خانه نشستن و به سفارش خود برای خود طراحی کردن، نه چالش با کارفرما می‌طلبد و نه مواجهه با مخاطب.


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق در مورد گرافیک ایران

طراحی و تصویرسازی کودکانه

اختصاصی از فی دوو طراحی و تصویرسازی کودکانه دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

طراحی و تصویرسازی کودکانه


طراحی  و تصویرسازی کودکانه

طراحی ، ایده پردازی و تصویرسازی کودکانه/... مورد استفاده :

1) جهت استفاده برای پوستر (چاپ لارج فرمت و افست)...2) استفاده برای بک گراند گوشی...3) کارت ویزیت، لیبل و دانکلر های فروشگاهی... 3) جهت طراحی های فانتزی و اضافه نمودن تایپوگرافی ( متن های الحاقی)


دانلود با لینک مستقیم


طراحی و تصویرسازی کودکانه