بازی خاطرهانگیز تانک دوران کودکی با قابلیت دو نفره از طریق بلوتوث و WiF
بازی خاطرهانگیز تانک دوران کودکی با قابلیت دو نفره از طریق بلوتوث و WiF
بازی خاطرهانگیز تانک دوران کودکی با قابلیت دو نفره از طریق بلوتوث و WiF
نرم افزاری ساده و کم حجم برای مدیریت و کنترل کامل دوربین های کانن و SLR دیجیتال است.میتوانید با استفاده از FireWire یا یک کابل USB دوربین را کامپیوتر متصل کرده و تمامی عکس های گرفته شده را به سیستم انتقال داده یا آن ها را مدیریت کنید.همچنین نمایش تصاویر گرفته شده با کیفیت بالا و کنترل کامل فوکوس اتوماتیک و دستی از کامپیوتر و دارا بودن حالت Photobooth برای گرفتن عکس بصورت خودکار و به نمایش در آوردن آنها از ویژگی این نرم افزار مدیریتی کنترلی میباشد.
ویژگی های نرم افزار :
– کنترل دوربین های کانن DSLR از کامپیوتر
– نمایش زنده تصاویر در صفحه نمایش کامپیوتر
– کنترل کامل فوکوس اتوماتیک و دستی از کامپیوتر
– دارا بودن حالت Photobooth برای گرفتن عکس بصورت خودکار و به نمایش در آوردن آنها
– نمایش عکس های در صفحه نمایش با بالاترین کیفیت بعد از گرفتن عکس
– به نمایش درامدن تصاویری که شما در حال گرفتن آن هستید در صفحه نمایش کامپیوتر
– پیش نمایش تصاویر بصورت رنگی یا سیاه و سفید
– گرفتن ۱۵ شات بصورت خودکار با قابلیت تغییر سرعت شاتر و یا دیافراگم
– ذخیره سازی تصاویر بصورت مستقیم بر روی هارددیسک زمانی که دوربین به گوشی متصل باشد
– دارای قابلیت Flashing highlights برای نشان دادن مناطق بیش از حد در معرض
– تراز کردن و بریدن عکس ها
– پشتیبانی از دوربین های EOS 50D و Canon EOS 5D Mark II, Canon EOS
موضوع فارسی :استفاده از تکنیک های واقعیت افزوده در طریق زندگی خدمات مهندسی
موضوع انگلیسی :Application of Augmented Reality Techniques in Through-life Engineering Services
تعداد صفحه :10
فرمت فایل :PDF
سال انتشار :2015
زبان مقاله : انگلیسی
چکیده
واقعیت افزوده (AR) تعامل انسان و ماشین های نوآورانه است که پوشش اجزای مجازی در یک محیط دنیای واقعی با بسیاری از کاربردهای بالقوه در زمینه های مختلف، اعم از فعالیت های آموزشی به زندگی روزمره (سرگرمی، صفحه نمایش سر بالا در سر در شیشه اتومبیل ماشین، و غیره) است . قابلیت ارائه به کاربر اطلاعات مورد نیاز در مورد یک فرایند و یا یک روش به طور مستقیم در محیط کار، عامل کلیدی برای توجه به AR به عنوان یک ابزار موثر برای توان در طریق زندگی خدمات مهندسی (TES) استفاده می شود. بسیاری از پیاده سازی تجربی توسط صنایع و موسسات دانشگاهی در این زمینه تحقیقات ساخته شده است: برنامه های کاربردی در نگهداری از راه دور، تشخیص، تست غیر مخرب، تعمیر و فعالیت های راه اندازی نشان دهنده نمونه معنی دار ترین در چند سال گذشته انجام شده است. این برنامه محیط های کاری مختلف مانند هوافضا، راه آهن، کارخانه های صنعتی، ماشین آلات، تجهیزات نظامی، لوله های زیرزمینی، ساختارهای مدنی، و غیره در این مقاله اصلی یک بررسی جامع با مرور برخی از برنامه های اخیر در این مناطق فراهم نگران اند، با تاکید بر مزایای بالقوه ، محدودیت ها و موانع، و همچنین مسائل باز است که می تواند چالش های جدید برای آینده باشد.
امروزه یکی از مهمترین مسائلی که در دنیای رایانه به آن پرداخته می شود مساله برقراری ارتباط رایانه ها با رایانه های دیگر و یا دستگاه های جانبی است.
این کار با توجه به نوع ارتباط و نیازهای موجود به طرق مختلف امکان پذیر شده است که هر یک دارای خصوصیت و ویژگی های خود است. هم اکنون دستگاه های بسیاری را می شناسیم که از طریق درگاه USB به رایانه متصل می شوند و تعدادی دیگر از طریق امواج رادیویی و الکترومغناطیس با رایانه ارتباط برقرار می کنند.
Firewire چیست؟
Firewire یا i-Link که به IEEE 1394 نیز معروف است ، یک استاندارد واسط برای گذرگاه سریال در رایانه های شخصی است که امکان برقراری ارتباطات صوتی و تصویری دیجیتال را فراهم می سازد.
Firewire در بسیاری از موارد جایگزین SCSI شده است و این به دلیل کمتر بودن هزینه پیاده سازی و همچنین سادگی پیاده سازی سیستم های کابلی بوده است.
از سال 1995 تقریبا تمام دوربین های دیجیتال مدرن از این اتصال پشتیبانی می کنند. بسیاری از رایانه ها از قبیل Macintosh که به منظور امور خانگی و حرفه ای صوتی و تصویری طراحی شده اند به طور پیش فرض و پیش ساخته درگاههای Firewire دارند. Firewire همچنین سالها یک ویژگی جالب توجه ipod های شرکت Apple بوده است که به منظور دریافت اطلاعات در چند ثانیه و همچنین شارژ مجدد باتری به طور همزمان و تنها با یک کابل استفاده می شد. از این گذرگاه معمولا برای اتصال دوربین های ویدئویی دیجیتال و دستگاه ها و رسانه های ذخیره سازی اطلاعات استفاده می شود.
اما استفاده دیگر آن در سیستم های ویدئویی real time یا زنده مثل سیستم های نظارت و کنترل و همچنین سیستم های حرفه ای صوتی است.
Firewire در بعضی موارد به جای گذرگاه معمولی USBاستفاده می شود. دلیل این امر هم سرعت موثر بالاتر است و هم این که Firewire به رایانه میزبان نیازی ندارد.
Firewire تمامی قابلیت های SCSI را فراهم می سازد و در مقایسه با USB2.0 پرسرعت ، از سرعت بالاتر تبادل اطلاعات پشتیبانی می کند ؛ خصوصیتی که برای همه افراد بخصوص ویرایشگرهای صوتی و تصویری از اهمیت بالایی برخوردار است.
Firewire قادر است تا 63 دستگاه جانبی را به طور خطی به هم متصل نماید. تنها محدودیت این اتصالات هم غیر چرخشی بودن ساختار شبکه است. یعنی همانطور که گفته شد به صورت خطی و نه به صورت حلقوی به هم متصل می شوند. بنابراین امکان ارتباط دو به دو نیز بین دستگاه ها فراهم می آید.
به عنوان مثال یک چاپگر و یک اسکنر می توانند به طور مستقیم با هم ارتباط برقرار کنند. بدون این که نیازی به حافظه سیستم و یا CPU داشته باشند. Firewire همچنین از وجود چند میزبان در هر گذرگاه نیز پشتیبانی می کند.
USB برای فراهم آوردن این امکانات و قابلیت ها به تراشه مخصوص نیاز دارد. بنابراین کابل آن ، مخصوص و گران قیمت خواهد بود. در حالی که Firewire تنها به یک کابل با تعداد سوزنهای مشخص در هر دو سر کابل (معمولا 6تا) نیاز دارد که برای پشتیبانی از Plug and Play و hot Swapping طراحی شده است. این دو عبارت به این مفهوم اند که در صورت نیاز به قطع ارتباط یک دستگاه با دستگاه های دیگر و یا جایگزینی یکی با دیگری نیازی به قطع منبع تغذیه نیست و در حال روشن بودن دستگاهها نیز این اعمال امکان پذیرند و صدمه ای به هیچ یک وارد نخواهد آمد. Firewire 400 قادر به تبادل اطلاعات بین دستگاه ها با سرعت 100 ، 200 و 400 مگابیت در ثانیه است که البته مقدار واقعی آنها 98.304 ، 196.608 و 393.216 مگابیت در ثانیه است.
مقطع: کارشناسی ارشد
فرمت پایان نامه: پی دی اف ( PDF )
تعداد صفحات: 125 صفحه
--------------------------------
فهرست مطالب
فصل 1 کلیات
چکیده
مقدمه
سوالات پژوهش
ضرورت مساله
روش تحقیق
فصل 2 مبانی نظری حقوق شهروندی، مشارکت و روش های مشارکت
مباحث حقوقی
تعریف علم حقوق و تقسیمات ان و جایگاه حقوق شهروندی در ان
سطوح مختلف حاکمیت و نهادهای دولتی در یک کشور
سابقه قانون گذاری و رعایت حقوق شهروندان در جوامع باستانی
مباحث حقوق شهروندی
مفهوم شهروند و حقوق شهروندی
ارتباط حقوق بشر و حقوق شهروندی
ارتباط اسلام و حقوق شهروندی
مفهوم شهر اسلامی و روابط شهروندان اسلامی
تفکیک حقوق شهروندی
عناصر اصلی مفهوم شهروندی و تاکید بر مشارکت شهروندان
الگوهای اصلی شهروندی و ارتباط ان با چهار عنصر اصلی شهروندی
مباحث مشارکت شهروندی
مشارکت مدنی و سیاسی به عنوان یکی از عناصر شهروندان
معنی و مفهوم مشارکت به عنوان یکی از حقوق شهروندی
مبانی نظری کلی درباره مشارکت
نظریه های اصلی مربوط به مشارکت پذیری
طبقه بندی الگوهای مشارکت و زمینه های مشارکت
فنون مشارکت شهروندان
منافع و دلایل ظهور مشارکت عمومی شهروندان
مفهوم مشارکت سازمانی در سطح کلی تر مشارکت شهروندان
اثار و نتایج مشارکت شهروندان
مقایسه نظام های استبدادی و مشارکتی در اداره امور و نظریه های مرتبط با ان
شهرداری و شهروندی
حقوق و وظایف متقابل شهرداری و شهروندان
پیش نیازهای مشارکت
عمق مشارکت شهروندان
نقش رسانه ها در توسعه مشارکت شهروندان
محدودیت ها و چالش های پیش روی مشارکت
عوامل موثر بر میزان مشارکت شهروندان
جمع بندی مباحث نظری
فصل 3 معرفی نمونه مورد مطالعه
پرسشنامه استفاده شده در مطالعه موردی
مطالعه موردی و تکنیک کوکران برای استفاده در نمونه گیری
محاسبات اماری داده ها
نتیجه گیری و استنتاج
پیشنهادات جهت افزایش مشارکت شهروندان
فهرست منابع و ماخذ