برای دانلود کل پاورپوینت از لینک زیر استفاده کنید:
دانلود پاورپیونت زبان پایتون - 57 اسلاید قابل ویرایش
برای دانلود کل پاورپوینت از لینک زیر استفاده کنید:
این پروژه پرو فروش ترین محصول این فروشگاه می باشد. پروژه ای متوسط به عنوان پروژه آخر ترم که به زبان برنامه نویسی پایتون ورژن 3.3 و در 45 خط نوشته شده است.
فضای گرافیکی این برنامه با استفاده از کتابخانه Tkinter نوشته شده است.
یکی از مزیت های این پروژه استفاده از کلاس(CLASS) است.
فضای گرافیکی : همانطور که در تصویر می بینید یک ماشین حساب ساده با چهار عمل اصلی می باشد.
نحوه کار برنامه : همانند یک ماشین حساب ساده عمل می کند که دارای دکمه C(clear) نیز می باشد.
موضوع فارسی :شی گرا در پایتون
موضوع انگلیسی :<!--StartFragment -->
OOPNET: An object-oriented EPANET in Python
تعداد صفحه :9
فرمت فایل :PDF
سال انتشار :2015
زبان مقاله : انگلیسی
چکیده
چندین تلاش از گذشته با هدف تبدیل EPANET را به یک پروژه منبع باز بزرگتر با بازنویسی EPANET در راه شی گرا. ما یک EPANET شی گرا پایتون بر اساس (OOPNET) معرفی با هدف پرداختن به مهندسان آب که ممکن است اما نه با زبان های برنامه نویسی پیچیده مانند C ++ یا جاوا آشنا. فایل های ورودی EPANET به ساختار شی گرا از OOPNET ترجمه و دستکاری شده و شبیه سازی با رابط خط فرمان EPANET را از طریق پایتون. جایگزینی EPANET توسط یک حل کننده هیدرولیک در پایتون هنوز هم ادامه دارد و هدف از ارائه راه حل کامل در یک زبان برنامهنویسی نوشته شده است.
نام کامل کتاب
اموزش برنامه نویسی پایتون مختص نفوذگران با استفاده از روش های مهندسی معکوس
تعداد صفحه: 220
قیمت : 5 هزار تومان
قیمت در آمازون : 24.60$
برای دیدن مشخصات کتاب و همچنین دیدن قیمت واقعی در سایت آمازون بر روی این متن کلیک کنید.
پایتون (به انگلیسی: Python) یک زبان برنامهنویسی همه منظوره، سطح بالا،[۱] شیءگرا و مفسر است که توسط خودو فان روسوم (به هلندی: Guido van Rossum) در سال ۱۹۹۱ در کشور هلند طراحی شد.
فلسفهٔ ایجاد آن تاکید بر دو هدف اصلی خوانایی بالای برنامههای نوشته شده[۲] و کوتاهی و بازدهی نسبی بالای آن است.[۳] کلمات کلیدی و اصلی این زبان به صورت حداقلی تهیه شدهاند و در مقابل کتابخانههایی که در اختیار کاربر است بسیار وسیع هستند.
بر خلاف برخی زبانهای برنامهنویسی رایج دیگر که بلاکهای کد در آکولاد تعریف میشوند (بهویژه زبانهایی که از گرامر زبان سی پیروی میکنند) در زبان پایتون از نویسه فاصله و جلوبردن متن برنامه برای مشخص کردن بلاکهای کد استفاده میشود. به این معنی که تعدادی یکسان از نویسه فاصله در ابتدای سطرهای هر بلاک قرار میگیرند، و این تعداد در بلاکهای کد درونیتر افزایش مییابد. بدین ترتیب بلاکهای کد به صورت خودکار ظاهری مرتب دارند.
پایتون مدلهای مختلف برنامه نویسی (از جمله شیء گرا و برنامه نویسی دستوری و تابع محور) را پشتیبانی میکند و برای مشخص کردن نوع متغییرها از یک سامانهٔ پویا استفاده میکند.
این زبان از زبانهای برنامه نویسی مفسر بوده و به صورت کامل یک زبان شیگرا است که در ویژگیها با زبانهای تفسیری پرل، روبی، اسکیم، اسمالتاک و تیسیال مشابهت دارد و از مدیریت خودکار حافظه استفاده میکند.