فی دوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی دوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

سری کامل مجلات شطرنج new in chess سال 2015

اختصاصی از فی دوو سری کامل مجلات شطرنج new in chess سال 2015 دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

سری کامل مجلات شطرنج new in chess سال 2015


سری کامل مجلات شطرنج new in chess سال 2015

سری کامل مجلات شطرنج new in chess سال 2015

شامل 9 شماره و یک کتاب ارزشمند شطرنج

کاملا رنگی و اورجینال

با فرمت: pdf

بهترین مجله در تمام زمانها -  همانگونه که مارک دوورتسکی در باشگاه بین المللی شطرنج میامی آمریکا گفت:مجله New In Chess بهترین نشریه در سطح جهان است.در این مجله ها تفسیر بازیهای مسابقات مهم و بازیکنان برجسته بوسیله اساتید بزرگ شطرنج درج شده است.مجموعه کامل مجلات سال 2015 بهمراه آخرین شماره سال 2016 را در زیر میتوانید با کمترین قیمت دانلود کنید 

  1. New In Chess 2015 1.pdf
  2. New In Chess 2015 2.pdf
  3. New In Chess 2015 3.pdf
  4. New In Chess 2015 4.pdf
  5. New In Chess 2015 5.pdf
  6. New In Chess 2015 6.pdf
  7. New In Chess 2015 7.pdf
  8. New In Chess 2015 8.pdf
  9. newin chess 2016_7_carlsen karjakin.pdf
  10. Giri - After Magnus.pdf

 


دانلود با لینک مستقیم


سری کامل مجلات شطرنج new in chess سال 2015

فیلم شطرنج مگنوس کارلسن جوان ایده های تاکتیکی و مفاهیم پوزیسیونی را از یک نابغه واقعی شطرنج بیاموزید Young Magnus Carlsen

اختصاصی از فی دوو فیلم شطرنج مگنوس کارلسن جوان ایده های تاکتیکی و مفاهیم پوزیسیونی را از یک نابغه واقعی شطرنج بیاموزید Young Magnus Carlsen دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

فیلم شطرنج مگنوس کارلسن جوان ایده های تاکتیکی و مفاهیم پوزیسیونی را از یک نابغه واقعی شطرنج بیاموزید Young Magnus Carlsen


فیلم شطرنج مگنوس کارلسن جوان ایده های تاکتیکی و مفاهیم پوزیسیونی را از یک نابغه واقعی شطرنج بیاموزید Young Magnus Carlsen

Young Magnus Carlsen – IM Sopiko Guramishvili and IM Anna Rudolf

مگنوس کارلسن جوان 

ایده های تاکتیکی و مفاهیم پوزیسیونی را از یک نابغه واقعی شطرنج بیاموزید

 

 

توسط : اساتید بین الملی آنا رادولف (بانوی استراتژی) و سپوکیو گورامیشویلی (بانوی تاکتیک)

فرمت : mp4  تعداد ویدئوها 19

مدت زمان آموزش 4 ساعت و36 دقیقه

محصول : chess24 chess24 logo

سطح:1600-2200

قابلیت پخش در تمام سیستم عامل ها :کامپیوتر"اندروید"وغیره

محصول جدید و بی نظیر سایت chess24

Young Magnus Carlsen - IM Sopiko Guramishvili and IM Anna Rudolf

 

در این دوره 4.5 ساعته، اساتید بین الملی آنا رادولف (بانوی استراتژی) و سپوکیو گورامیشویلی (بانوی تاکتیک) به بررسی سال های اولیه مگنوس کارلسن، در16 بازی منتخب از بهترین بازی های او در راه تبدیل شدن به جوانترین استاد بزرگ، در سن 13سالگی می پردازند.


بانوی استراتژی و بانوی تاکتیک با ارایه نظرات و توضیحات راجع به هر حرکت، به بیننده کمک می کنند که ایده های تاکتیکی و مفاهیم پوزیسیونی را از یک نابغه واقعی شطرنج بیاموزد .


و همچنین در کنار این بازی های درخشان، آنا و سپوکیو در پس زمینه بازی ها، به ارایه داستان توسعه مهارت های مگنوس با کمک یادداشت های زندگینامه اش در سال های خارج از مدرسه، دعوت ویژه به مسابقات بین المللی و شروع به تمرین با استاد بزرگ سیمن اگدستین می کنند.


این دوره همراه با PGN از تمام بازی های مشروح و پازل برای آزمایش توان تاکتیکی تان همراه است.


برای طرفداران بازی های بزرگ و دوستداران تاریخ شطرنج توصیه می شود!

32 miss strategy vs miss tactic
رئوس مطالب فصل

مقدمه - یک سفر تاریخی

Gabrielsen vs. Carlsen (2001)

Carlsen vs. Vaculik (2001)

Kvisvik vs. Carlsen (2002)

Carlsen vs. Harestad (2003)

Hammer vs. Carlsen (2003)

Carlsen vs. Calzetta (2003)

Carlsen vs. Drabke (2003)

Carlsen vs. Popov (Wijk aan Zee, 2004)

Carlsen-Werle (Wijk aan Zee, 2004)

Carlsen vs. Ernst (Wijk aan Zee, 2004)

Yurtaev vs. Carlsen (Moscow, 2004)

Carlsen vs. Dolmatov (2004)

Carlsen vs. Stefansson (2004 February)

Carlsen vs. Deepan (2004)

Carlsen vs. Vladimirov (2004)

Carlsen vs. Ganguly (2004)

 


دانلود با لینک مستقیم


فیلم شطرنج مگنوس کارلسن جوان ایده های تاکتیکی و مفاهیم پوزیسیونی را از یک نابغه واقعی شطرنج بیاموزید Young Magnus Carlsen

درس های از پادشاه شطرنج چشم بسته : تیمور گریف Lessons from Blindfold King Timur Gareyev

اختصاصی از فی دوو درس های از پادشاه شطرنج چشم بسته : تیمور گریف Lessons from Blindfold King Timur Gareyev دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

درس های از پادشاه شطرنج چشم بسته : تیمور گریف Lessons from Blindfold King Timur Gareyev


درس های از پادشاه شطرنج چشم بسته : تیمور گریف Lessons from Blindfold King  Timur Gareyev

Lessons from Blindfold King Timur Gareyev

درس های از پادشاه شطرنج چشم بسته : تیمور گریف

فرمت : mp4  تعداد ویدئوها 6

مدت زمان آموزش 1 ساعت و30 دقیقه

محصول : chess24 chess24 logo

درس های از پادشاه شطرنج چشم بسته : تیمور گریف Lessons from Blindfold King  Timur Gareyev

سطح 1600-2200

Lessons from Blindfold King  Timur Gareyev

مقدمه: من بسیار هیجان زده هستم که در اینجا با شما تجربیات ام را در راه شکستن رکورد جهانی شطرنج چشم بسته به اشتراک بگذارم.

 

اهداف: به دست آوردن اطمینان در محاسبه تاکتیک ها و همچنین تصویر سازی و پیش بینی حرکات حریف. درک کنید که چگونه حمله شروع می شود و چگونه به انجام می رسد. همچنین قدرت محاسبه تان را برای حرکت از نقطه ۱ به دو افزایش دهید.

 

شروع

حمله در شطرنج چشم بسته

ابتکار عمل را به دست بگیرید

هنر دفاع در شطرنج چشم بسته

مجسم سازی ایده های استراتژیک

قربانی در شطرنج چشم بسته

درس های از پادشاه شطرنج چشم بسته : تیمور گریف Lessons from Blindfold King  Timur Gareyev

 


دانلود با لینک مستقیم


درس های از پادشاه شطرنج چشم بسته : تیمور گریف Lessons from Blindfold King Timur Gareyev

دانلود پروژه پیاده سازی شطرنج با هوش مصنوعی به صورت گرافیکی با استفاده از زبان برنامه نویسی سی شارپ و WPF

اختصاصی از فی دوو دانلود پروژه پیاده سازی شطرنج با هوش مصنوعی به صورت گرافیکی با استفاده از زبان برنامه نویسی سی شارپ و WPF دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود پروژه پیاده سازی شطرنج با هوش مصنوعی به صورت گرافیکی با استفاده از زبان برنامه نویسی سی شارپ و WPF


دانلود پروژه پیاده سازی شطرنج با هوش مصنوعی به صورت گرافیکی با استفاده از زبان برنامه نویسی سی شارپ و  WPF

دانلود سورس کد شطرنج با استفاده از هوش مصنوعی

موضوع پروژه: کدنویسی بازی شطرنج با WPF و بازی با کامپیوتر به صورت هوشمند

زبان برنامه نویسی: Csharp (سی شارپ دات نت)

محیط برنامه نویسی: Visual Studio 2012

محیط گرافیکی با استفاده از WPF - استفاده از الگوریتم هوش مصنوعی آلفا بتا

توضیحات:

شطرنج یک بازی دونفره است که بر روی صفحه شطرنج و با استفاده از مهره‌های شطرنج (شاه، وزیر، رخ، فیل، اسب و سرباز) انجام می‌شود. هر یک از مهره‌های شطرنج به شکل مخصوصی حرکت می‌کنند و قادر به زدن مهره‌های حریف نیز هستند. هدف این بازی مات کردنِ حریف است؛ یعنی ایجاد وضعیتی که شاه حریف هیچ راهی برای فرار نداشته باشد. همچنین بازی درصورت تسلیم اختیاریِ یکی از بازیکنان نیز به پایان می‌رسد؛ این اتفاق معمولاً وقتی می‌افتد که شکست اجتناب‌ناپذیر به‌نظر برسد. بازی شطرنج همچنین در چندین حالت ممکن است با تساوی ختم شود. بازی شطرنج به سه بخشِ شروع بازی یا گشایش، وسط بازی و آخر بازی تقسیم می‌شود که در هر یک از این مراحل، تاکتیک‌ها و سبک‌های متفاوتی به‌کار بسته می‌شوند. مهره‌های شطرنج دارای ارزش متفاوتی هستند و برای ثبتِ حرکات، با نمادهای ویژه‌ای نوشته می‌شوند. شطرنج دارای تاکتیک‌هایی ازجمله چنگال و آچمز و دارای جنبش‌ها و حرکات ویژه‌ای مانند حرکت قلعه، آن‌پاسان و ترفیع پیاده است.

WPF (برگرفته از ویکی پدیا)

بنیان نمایش ویندوز (به انگلیسی: Windows Presentation Foundation) (یا WPF) که توسط مایکروسافت ایجاد شد، یک زیر سیستم گرافیکی برای رندر کردن واسط‌های کاربر در برنامه‌های کاربردی تحت ویندوز می باشد. WPF بستری هسته WPF یک موتور رندرینگ برداری و مستقل از وضوح تصویر است که برای بهره برداری از مزایای سخت افزارهای گرافیکی امروزی ساخته شده است. تعبیه WPF در نسخه‌های سیستم عامل ویندوز از ویندوز ویستا و ویندوز سرور ۲۰۰۸ آغاز شد، که البته در ویندوز XP و ویندوز سرور ۲۰۰۳ نیز قابل استفاده است.

WPF که پیشتر به نام "Avalon" شناخته می شد، اولین بار به عنوان بخشی از چارچوب دات نت 3 به بازار آمد. WPF به جای استفاده از سیستم قدیمی تر واسط دستگاه گرافیک (GDI) از دایرکت ایکس استفاده می کند. WPF سعی دارد که مدل پایداری از برنامه نویسی ارائه کند که در آن واسط کاربر از منطق تجاری(Business Logic) برنامه کاملاً جدا باشند. از این جهت شباهت زیادی به زول (زبان برنامه‌نویسی) و SVG دارد.

WPF از XAML (با تلفظ زمل)، که از مشتقات ایکس‌ام‌ال (XML) است، برای تعریف و پیوند عناصر تشکیل دهنده واسط کاربر استفاده می کند.[۱] برنامه‌های WPF می توانند به صورت مستقل ومنزوی یا به صورت شی ادغام شده در یک صفحه وب به کار روند.

مایکروسافت سیلورلایت نیز از WPF استفاده می کنند تا کنترل‌های وب ادغام شده در صفحات را به شیوه ای قابل مقایسه با ادوبی فلش ارائه دهد، اما تاکید آن بیشتر بر مدل شیئی واسط کاربر است تا پویانمایی. سیلور لایت از رندرینگ زمان اجرای سه بعدی پشتیبانی نمی‌کند.

نمونه تصویر برنامه:

کد برنامه نویسی بازی شطرنج

آنچه تحویل داده می شود:

1. کد منبع برنامه بازی شطرنج طبق تصویر نمونه به زبان سی شارپ به صورت فرم اپلیکیشن قابل اجرا در محیط Visual Studio 2012 و نسخه های بالاتر (این کدها تست شده و 100 درصد به صورت تضمینی قابل اجرا می باشند) محیط گرافیکی با استفاده از WPF

توجه توجه: در صورتی که بخواهید ما میتوانیم یک ویدئوی آموزشی که در آن به طور کامل کدهای برنامه نویسی توضیح داده شده اند تنها با قیمت 100 هزار تومان ضبط نموده و در اختیارتان قرار دهیم. در صورتی که بخواهید صفحه About برنامه به نام شما تغییر کند با قیمت 10 هزار تومان این شخصی سازی برای شما انجام خواهد شد.

مناسب برای دانشجویان کارشناسی (لیسانس) و کاردانی و دیپلم هنرستان

 می توان به عنوان پروژه دروس کارشناسی یا کاردانی یا دیپلم، دروسی مانند هوش مصنوعی، طراحی الگوریتم ها، Artificial Intelligence، آزمایشگاه هوش مصنوعی، ساختمان داده ها، برنامه نویسی پیشرفته، محیط های چند رسانه ای

 پس از خرید از درگاه امن بانکی، لینک دانلود در اختیار شما قرار میگیرد و همچنین به آدرس ایمیل شما فرستاده می شود. تماس با ما برای راهنمایی، درخواست مقالات و پایان نامه ها و یا ترجمه و یا انجام پروژه های برنامه نویسی و حل تمرینات با آدرس ایمیل:

ebarkat.shop@yahoo.com

یا شناسه تلگرام (آی دی تلگرام ما): @ebarkat

توجه: اگر کارت بانکی شما رمز دوم ندارد و یا در خرید الکترونیکی به مشکل برخورد کردید و یا به هر دلیلی تمایل به پرداخت الکترونیکی ندارید با ما تماس بگیرید تا راههای دیگری برای پرداخت به شما پیشنهاد کنیم.

توجه توجه توجه: هرگونه کپی برداری و فروش فایل های فروشگاه برکت الکترونیک (به آدرس ebarkat.ir یا codes.sellfile.ir) در فروشگاه های دیگر شرعاً حرام است، تمامی فایل ها و پروژه های موجود در فروشگاه، توسط ما اجرا و پیاده سازی و یا از منابع معتبر زبان اصلی جمع آوری شده اند و دارای حق کپی رایت اسلامی می باشند.

از پایین همین صفحه (بخش پرداخت و دانلود) می توانید این پروژه را خریداری و دانلود نمایید.

کد محصول 30109


دانلود با لینک مستقیم


دانلود پروژه پیاده سازی شطرنج با هوش مصنوعی به صورت گرافیکی با استفاده از زبان برنامه نویسی سی شارپ و WPF

دانلود مقاله درباره ورزش شطرنج

اختصاصی از فی دوو دانلود مقاله درباره ورزش شطرنج دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود مقاله درباره ورزش شطرنج


دانلود مقاله درباره ورزش شطرنج

ازچه زمانی شطرنج پیدا شده است؟

مدتهای مدید گمان می کردند که اینکار، به عـنوان نوعی بازی جنگــی، در اواخر قرن پنجم و یا اوایل قرن ششم به وجود آمده است.

اما در سالــهای اخیر، کشـفیات تــازه ای که از نظر هنر شناسی، تحــت سرپرستی گ.پوگانچنکوف، به عمل آمد، و در حفریاتی که توسط همین تیم در«دال ورزین تپـه» واقـع در سرزمین ازبکسـتان صورت گرفت ، منجر به پیدایـش دومهره کوچک از اسـتخوان فیل گردید، که به عصــر کوشانسک، پادشاهی خوویشکا«دومین قرن عصر ما» تعلق دارد.

    بســیاری از متخصصان ، این مهـره ها را،مهره هــای شطــرنج قلمداد کرده اند. و اگر اینطور باشد، در آن صورت شطرنج 300 سـال «پیرتر» خواهد شد.

اولین نوع شطرنج درهند قدیم«چاتورانگا» که در واقع به معنی«چهار جزء» می باشدوسلف شطرنج معاصر به حساب می آید، سازمان جنگی هند را در گذشته بازتاب می دهد که در ترکیب آن، پیاده ، اسب ، فیـل ، و ارابه های جنگی وجود داشته وحرکت مهره ها باانداختن تاس ، معین می شده است.

می گویند در عصرقدیم«خارشا چاریترا» معاصر، راجی خارشا تابلوی شطرنج به عنوان«محل استقرار نیروهای جنگی» آموزش داده مـی شده است.

در چاتورانگا، ابتدا فیل مهیب که از سرسلسله رخهای معاصربه شمار می آید ، بادر هم شکستن همه موانع بر سر راه خود ، بـه راه می افـتد . سپس، رفتار رخها، به ارابه های جنگی سپرده شد. آنـگاه فیل با پریــدن از روی خانه ها، جنگ را روی اقطار کشاند و چند بار قوی تر از پیاده ظاهر شد کـه آهسته به تعرض مـی پرداخت و تنها به خانه های مجـاور

                                                                                   1

داخل می شد.

    چاتورانگا ،  به تدریج در قلـمروی هند ،  مقبول عامه واقـع شـد.

توسعه تجـارت،  به گسـترش روابط بین الملتلی ،  ومبـادلات فرهنگی    توده ها کمک کرد. شطرنج از شـرق تا غـرب همـه جا را فرا گرفـت و همه نقشه های جغرافیایی را تسخیر کرد. هند، ایران ، آسیای مرکزی ، کشورهای عربی ، واروپا . متاسفانه ، نه قواعد دقیق چاتورانگا محفوظ مانده است ونه طرز بازی با آن. تنها، کارهایی ازدانشمندمشهورخوارز ، به نام آل بیرونی،(آغاز قرن ششم) به جامانده است که بعضی  مطالب مقدماتی درباره بازی چاتورانگا ، در آن تشریح شده است.

    گمان نمی رود چاتورانگا ،که در آن عامل تصادف نقش مهمی را ایفا می کرده است، طرح تئوریک جدی داشته باشد.

تاریـخ  و تئوری شروع  دیرتـر از زمانـی شروع  شده اســت کـه چاتورانگا با نفوذ در ایران و آسیای مرکزی ، باکتریو ، سغدو ، خارزم به طور ماهوی تکمیل و مدرنیزه می شد.

    دومـین مرحـله تاریخی گسـترش شاه مات – شطرنج ، با پیدایِِــش چاتورانگاهای مدرن و در سطحی بسیار بالا هم زمان بوده است.در این دوره ، در شطرنج ، دیگر تصادف(تاس ریختن) نیست که نتیجه مبارزه را معین می کند، بلکه منطق ،حاضر ذهنی بازیکن آن را رقم می زند.

همین بازی است که به طـور چشم گـیری مورد پسـند عامه قـرار می گیرد.تسخیر ایران از طرف اعراب ، و تاسیس خلافت مقتدر عـرب ، به توسعه دامنه شطرنج در کشورهای گوناگون و تغییر کیفی دوبـــاره آن ، کمک کرد.  درقرن نهم ، شطــرنـج برای خــود صــاحب فرهنــگ  تخصصی بزرگ و تئوری آماده مدون گردیده بود.

 بی تردید دوره ترویج فرهنـگ قرون وسطـایی اعـراب ، و مـلـل آسیای میانه با دوره شکوفایی هنر شطرنج هم زمان بوده است.     رسـالـه های زیادی از اشخاص مشهور راجع به شطـرنـج به جــا مـانده اســت که تـئـوری شطـرنــج را بررســی کرده انـد . اخـــیرا" در بایگانـی کتابهای خطی انستـیتـوی خاورشناسـی آکادمی علوم ازبکستان، دایرة المعارف دست نویس اصیلی پیدا شده است که نزدیک به سی صـد پوزیسیون مختلف شطرنج را در آن گنجانده اند.احتمال می رود این سند توسط ابوالفتح سیجیزی استــاد تاجیکسـتان درقرن دوازدهـم نوشتـه شده باشد.اکثر پوزیسیون های جمع آوری شده در این سند، به وسط و یا آخر بازی تعلق دارد. در دست نویس ، مسایل بسیاری وجود داردکه مربـوط به (منسوب ) اســت و شـامل 10 پوزیسـیون شروع می باشـد که (تابی) نامیده می شود .

شامل 16 صفحه فایل word قابل ویرایش


دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقاله درباره ورزش شطرنج